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17年的奇迹之作!仅仅3个人就打造出了让近1000万人沉迷的作品

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发表于 2019-5-14 14:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手在民间
——这句俗语同样可以适用于游戏,国内外从来就不乏优秀的独立游戏,由小工作室制作的独立游戏有着较高的创作自由度。
3A游戏拥有着璀璨光芒,独立游戏们也一样能发出夺人眼目的光。
这次我们要聊的是在游戏圈内好评如潮的——
《空洞骑士》(Hollow Knight)

这部作品在17年2月发售,至今为止,在STAEM平台和任天堂Switch平台上总共卖出近1000万份,让人惊奇的是,这部作品的制作组只有3个人,启动资金还都是在网上发起众筹凑起来的!
不过,自众筹阶段开始,这部作品就得到了不少关注,其暗黑风格、游戏形式与高难度,让玩家将其称为“虫魔城”(捏他恶魔城)和“2D式黑魂”
可玩过之后就会发现,凭这两个标签来评价他还是过于简单了,《空洞骑士》有着丰富的游戏内容和优秀的设计,且听我慢慢道来。
世界当玩家第一次到达地下世界的时候,第一反应绝对会是——怎么这么多虫子?
其实是因为《空洞骑士》描绘的是一个发生在昆虫王国的故事,而玩家扮演一位沉默寡言,毫无背景的小个子主角,在复杂庞大的地下世界中,探寻召唤着自己的真相。

《空洞骑士》采用了类似于黑魂那样的碎片化叙事手法来为玩家展现世界,但并非是单纯的模仿或者是跟风,玩过的朋友会发现,《空洞骑士》的叙事有着他独特的“味道”

在这个庞大又繁杂世界中,每个虫子都有着以人看来极为有限的生命,在玩家得到的只言片语的线索中经历着他们自己的虫生,不得不说碎片化叙事是最贴合这个世界观的,以兼顾个体虫生之“小”来体现汇聚而来的地下王国之“大”。



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